è troppo forte!

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lionhart
00giovedì 8 aprile 2004 20:51
vi ricordate il punto a figaro sud guando sei solo loke che la citta è stata attaccata dall'impero come devo fare per andare avanti? l'unico modo che ho trovato è uccidere il magiteck ma è troppo forte non c'è un'altra via?
hiei87
00giovedì 8 aprile 2004 21:09
prova a usare il comando ruba su un mercante...[SM=g27827]
lionhart
00giovedì 8 aprile 2004 21:22
quello che si trova sulla locanda? gli rubo il vestito?
hiei87
00giovedì 8 aprile 2004 21:26
yes, poi devi andare al bar, e prendere da bere nel piano inferiore, e portarla dal vecchio nella casa dove c'è il bambino che ti chiedeva la password, poi si apre un passaggio segreto, e poi non mi ricordo, non sono sicuro neanche di quello che ti ho detto[SM=g27818]
cmq mi pare che tu possa rubare anche l'armatura agli omini verdi... quelli che si fingono soldati![SM=g27827]
lionhart
00giovedì 8 aprile 2004 21:51
dopo essere stato alla casa dell'uomo più ricco del mondo? ehm della città?
hiei87
00giovedì 8 aprile 2004 22:41
si, quello seduto alpiano superiore, di sotto mi pare ci sia il nipote o qualcosa di simile! (il mio solito inglese!)
cmq ti si dovrebba aprire un passaggio segreto dopo che hai portato da bere al vecchio, il passaggio si apre parlando al ragazzino, e da li raggiungi una casa altrimrimenti innaccessibile, e poi proprio non ricordo!
sto pensando a cosa succede dopo...[SM=g27818] [SM=g27818]
hiei87
00giovedì 8 aprile 2004 22:52
ricordo il molo con la nave, io che rubavo uniformi verdi e vestiti da mercante...
poi nebbia[SM=g27831]
ma tu sei arrivato in quella casa?
[SM=g27818] mi sono appena ricordato che dovrei avere anche la soluzione di FF6, adesso guardo![SM=g27828] [SM=g27828] [SM=g27828]
lionhart
00giovedì 8 aprile 2004 22:53
sono nella casa dell'uomo più ricco dove dovrebbe esserci un passaggio segreto che porta fuori dalla città ma dov'è?
hiei87
00giovedì 8 aprile 2004 22:57
[SM=g27828] [SM=g27828] [SM=g27828] trovata[SM=g27828] [SM=g27828] [SM=g27828]
non so chi devo ringraziare x questa soluzione ma: grazie!


LOCKE

Ora scegliete Locke per cominciare la sua avventura. Vi ritroverete al villaggio di South Figaro. Le guardie vi danno la caccia
per cui non fatevi vedere. Se proseguite verso ovest per uscire, troverete una macchina nemica troppo potente per voi e in
2 turni vi liquiderà. Dovete prendere un'altra via. Salite le scale ed entrate nel negozio. Vicino all'orologio, parlate
con
l'uomo. Durante il duello, usate l'azione Steal (ruba) per rubargli i vestiti: se non ci riuscite subito, riprovate. Ora,
entrate nella casa all'estremità sud-est del villaggio (quella dove una guardia vi cerca) e scendete le scale. Il ragazzino
fa passare solo i mercanti. Uscite dalla porta sul retro e andate verso Nord alla destra del negozio di armature. Al limite
ovest della balconata vedrete un soldato vestito di verde. Combattete con lui e rubategli i vestiti. Ora andate verso l'entrata
del villaggio a ovest e parlate con la guardia che blocca la strada: vi farà passare. Andate al Pub e scendete la scala
vicino
al bancone. Uccidete il mercante e rubate il suo sidro. Dirigetevi all'hotel (INN) e in una camera, sfidate e rubate i vestiti
a un altro mercante. Tornate alla scala sorvegliata dal ragazzino nella casa ad Est (dovete entrare da dietro) e il bambino
vi farà passare. Salite, andate a sinistra e portate il sidro al vecchio: vi parlerà di un passaggio segreto
ma non ricorda
la password. Tornate dal ragazzino: la password è “courage”. Vi aprirà il passaggio: percorretelo!.
Arrivati ad un'altra casa,
salite al primo piano ed entrate nella prima porta, quindi scendete le scale segrete dietro la libreria. Quando vi verrà
chiesto
se volete togliervi i vestiti dite di SI. Andate davanti alla prima porta e vedrete una scena. Entrate e salvate la ragazza
liberandola. Si unirà a voi. E' Celes. Prendete le chiavi dal soldato e dopo un bello spavento, uscite. Nella seconda
porta
potete salvare...fatelo!
Entrate nella terza, aprite i vari scrigni e esaminate l'orologio in altro a destra scegliendo l'opzione “Wind the clock?”.
Entrate nel passaggio segreto che si aprirà. Superate il labirinto aprendo gli scrigni che troverete e salite la scala
a sud-est.
Uscite e scappate dal villaggio. Salvate appena fuori.
lionhart
00giovedì 8 aprile 2004 23:08
grazie 10000000000000000000000000000000000000000
hiei87
00giovedì 8 aprile 2004 23:10
de nada![SM=g27811]
io pirla che faticavo a pensare a cosa avevo fatto, e poi mi ricordo che qualche giorno fa ho scaricato la soluzione...[SM=g27825]
lionhart
00venerdì 9 aprile 2004 11:16
ghghghghgh pirla
lionhart
00venerdì 9 aprile 2004 16:05
scherzavo scherzavo ma dimmi dove devo andare una volta uscito da figaro
non lo so[SM=g27833]
hiei87
00venerdì 9 aprile 2004 20:04
ma sei uscito? porse devifare cosi:

SOUTH FIGARO CAVE (2° VISITA)

Dirigetevi ad ovest verso la S.F. cave e ripercorretela. I nemici sono cambiati e sono più forti: attenzione allo status
veleno
(curatevi con “antidot” di Celes). Arrivati all'uscita, verrete attaccati da un robot nemico.

BOSS DELLA CAVERNA DI S.F.

Celes, con la sua abilità runic, può assorbire la magia nemica ma è inutile visto che perdete un turno,
non siete sicuri che
colpisca lei e inoltre vi guadagnerete solo 3-4 HP. Io ero forte con entrambi i personaggi (li avevo equipaggiati con una
buona spada) e ho picchiato e picchiato. Se doveste morire usate un Phoenix Down. Dopo qualche turno il mostro lascerà
la
scena. Complimenti! Avete finito lo scenario di Locke. Ora selezionate l'ultimo, quello di Sabin ma non scordatevi di salvare!
lionhart
00venerdì 9 aprile 2004 20:39
si sono uscito e non riesco a battere il guardiano della grotta
Sephirouth
00venerdì 9 aprile 2004 21:35
io ho solo accennato a giocarci su play...forse perchè cera un demo di ffX???[SM=g27828]
hiei87
00venerdì 9 aprile 2004 21:41
io avevo il demo, ma non la play2...
cmq allora potenziati lionhart!
lionhart
00venerdì 9 aprile 2004 22:05
ok ma quando devi sceglierela scena devi per forza sceglierli in un ordine preciso o a caso?
hiei87
00sabato 10 aprile 2004 13:54
quando si dividono dici?
non importa, tanto devi usare tutti i personaggi...
lionhart
00sabato 10 aprile 2004 14:27
ok grazie
lionhart
00mercoledì 14 aprile 2004 15:31
dove devo andare quando scelgo sabin?
hiei87
00mercoledì 14 aprile 2004 17:13
dunque:
SABIN

Appena preso il controllo di Sabin, dirigetevi alla casetta che vedete. Parlate con Shadow e arruolatelo. Equipaggiatevi per
bene (se vi sono rimaste armi nell'inventario). Se proprio volete potete fare acquisti dall'uomo a cavallo del chocobo poi
uscite. Andate a est e poi a sud fino a giungere in una piazzuola desertica.

CAMPO IMPERIALE

Appena arrivati, nascondetevi e gustatevi la scena, nella qualche farete anche conoscenza con un nuovo alleato: Cyan. Ora
prenderete il suo controllo. Uscite dal castello e combattete il capo delle guardie: 3-4 attacchi fisici basteranno. Ora,
usate Shadow e Sabin e dirigetevi nella tenda a destra. Davanti allo scrigno, scegliete “Kick it” e combattete i
cani che
arriveranno in seguito. Otterrete lo “Star Pendant”. Ora, equipaggiate Shadow con il gauntlet trovato al rifugio
dei Returners
(vi siete ricordati di tenerlo vero??) e la sua forza raddoppierà. Se poi gli equipaggiate anche la Black Belt che
avete trovato
uccidendo il capo delle guardie con Cyan, l'effetto sarà totale. Oltrepassate il ponte e dopo la scena sfidate e inseguite
Kefka. Battete tutti i suoi uomini. A quel punto, il malvagio Kefka, riuscirà nel suo intento: inquinare il fiume che
va al
castello di Doma e avvelenarne tutti gli abitanti, compreso il re e la famiglia di Cyan. Tutto questo solo perché non
collaboravano
con l'Impero.
poi usi per un pò Cyan, che è una figata! uno dei pers. + belli!
lionhart
00mercoledì 14 aprile 2004 17:49
sono arrivato in quella città dove vai dopo essere caduto dalla cascata, non mi ricordo il nome ma sulla mappa di strifeking sulla sua "soluzione umana" è la n°14 nn riesco ad andare avanti da li
hiei87
00mercoledì 14 aprile 2004 19:27
toh:
Arrivati a riva senza sensi, verrete aiutati da Gau, un ragazzino selvaggio. Appena vi sveglierete, si spaventerà e
fuggirà.
Seguitelo! Dirigetevi verso il villaggio ad est.
Durante il viaggio verso il villaggio, dopo i combattimenti, apparirà casualmente Gau che vi chiederà del cibo.
Per ora non
fateci caso e colpitelo (lo so, sono senza cuore ma non c'è altro modo di uscire dalla battaglia!). Arrivati al villaggio,
per prima cosa, equipaggiatevi per bene con armi e armature (magari prendetene qualcuna anche per gli altri personaggi) quindi
andate al negozio di oggetti e prendete un “Dried Meat”. Uscite dal villaggio e combattete i nemici fino a quando
non riappare
Gau. Dategli la carne tramite l'opzione “Item”. Dopo la divertente scena, si unirà a voi e vi prometterà,
come regalo, il
suo tesoro: un oggetto “luccicante”! Vi verrà anche spiegato come imparare le abilità. Potete impararle
solo nella regione
in cui vi trovate quindi perdete tempo e divertitevi a combattere per impararne qualcuna.

IL TESORO DI GAU

Andate nella montagna a sud e alla fine del sentiero, troverete il respiratore subacqueo, ovvero il tesoro di Gau, indispensabile
per attraversare il mare e tornare a Narche. Uscite dalla montagna e tuffatevi.

VERSO NARCHE: NIKEAH

Durante la scarpinata sottomarina, selezionate, ai vari bivi, 2 volte la direzione destra. Durante il viaggio, attenti soprattutto
al nemico che assomiglia ad un serpente marino perché il suo attacco toglie 200 HP a tutti i personaggi. Dopo qualche
combattimento
arriverete a Nikeah, un villaggio portuale. Entrate subito nel pub e una ballerina ci proverà con Cyan. Dopo la gustosa
scena,
comprate ciò che vi serve e riposatevi alla locanda. Visitate un po'il villaggio, poi prendete la nave e salpate per
South
Figaro, diretti a Narche. Bene! Ora tutti gli scenari sono finiti. Ma non tirate un sospiro di sollievo perché ciò
che vi
aspetta è molto brutto.

RIUNIONE DI FAMIGLIA

Vi ritroverete tutti a Narche, a casa del saggio. Dopo il discorso, verrete informati che Kefka sta arrivando al villaggio
per rubare l'Esper. È disposto perfino ad attaccare il villaggio, nonostante la sua neutralità. Ora vi dirigerete
tutti sulle
colline. Qui salvate e preparate il gruppo. Equipaggiate i personaggi con gli Star pendand (vi serviranno!). Parlate con Baron
e...

LA GRANDE BATTAGLIA

Ora dovrete combattere. La lotta è simile a quella con i moguri all'inizio del gioco. Anche qui avrete 3 gruppi da
usare a
turno. Cercare di sistemare i personaggi in modo tattico. Io ho messo i personaggi in un modo ma dopo sono morto per cui,
nonostante all'inizio possa sembrare difficile, vi consiglio questa tattica. Mettete Terra (equipaggiata con uno Star Pendant),
Sabin, Cyan e Celes insieme. Se con Cyan e Sabin siete già al livello 15 (caldamente consigliato!) dovreste avere imparato
una nuova swordtech e un nuovo blitz. Nel secondo gruppo mettete Locke ed Edgar. Nel 3° (che non userete) mettete il personaggio
più debole (o inutile) che avete, nel mio caso Gau. Cercate di distruggere tutti i gruppi di nemici con il primo gruppo
(con
le tecniche speciali risulterà semplice) e in particolare usate la Fire Dance di Sabin che può uccidere tutti
i nemici in
un solo colpo. Attenti soprattutto ai contrattacchi “Swing” dei soldati, che tolgono 85 HP ad un personaggio. Finalmente,
dopo una lunghissima battaglia...

però prova a faticare un pò, altrimenti con la sol. c'è poco gusto... anchè io con loke ho faticato non poco a capire che dovevo rubare ilò vestito al mercante, ma alla fine...
lionhart
00mercoledì 14 aprile 2004 19:45
guarda caso ho finito questo pezo un secondo prima di leggere qui, cmq dove la trovo tera una volta che è volata via?
hiei87
00mercoledì 14 aprile 2004 19:50
mi pare in un paese chiamato ZOZO, ZORO... boh!
(nell'orologio che trovi in quella città devi mettere l'ora:6;10;50)
lionhart
00mercoledì 14 aprile 2004 19:52
tanks
hiei87
00mercoledì 14 aprile 2004 19:53
allenati, che se non ricordo male, è una città abbandonata, piena di mostri, dove non puoi curarti...[SM=g27831]
lionhart
00giovedì 15 aprile 2004 14:14
io nn ho trovato nessun orilogio dove si trova? cmq sono alla casa dell'opera dove devo andare quando loke dice: vado in camerino?
xxX.StrifeKing.Xxx
00giovedì 15 aprile 2004 18:53

A Zozo l'ora nn è uguale per tutti, devi trovare l'orario giusto sparso per la città[SM=g27817]
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